La maldicion de Korvosa

2x01 7 dias hacia la tumba

Tras los acontecimientos pasados, los heroes viven ahora, otra vez, en Fuerte Korvosa, Abestes oye unos cuantos rumores de un barco hundido, El cofre negro. Al dia siguiendre, Cressina les pide que investigen ese mismo barco que han conseguido rescatar. Tras acercarse y mirar, Abestes y con la vista de lince de Louen, descubren que el barco fue explotado a proposito, aparte de un cargamento secreto que se encontraba oculto.

Al volver e informar, Cressina les revela que el cargamento se trata de un pedido especial de la reina que teme por su vida tras lo sucedido en la plaza hace un mes, por su investigacion les recompensa con algo de oro, que se encontraba alli.

al salir llega Talyan, quien le pide que vayan a ver a su hermana, Brienna, quien esta enferma, Louen llama a su clerigo, y este cura Brienna, dejando atonito a un clerigo de Abadar que estaba alli sin tener ni idea de lo que sucedia. A pesar de que Talyan quiere pagarles por su ayuda, ellos lo niegan.

Al dia siguiente, todos se encuentran mal y apesar de algunas curaciones siguen encontrandose mal, al salir a la calle ven a mas gente con sus sintomas. y Talyan otra vez vuelve diciendo que su hermana esta otra vez enferma. Cressina que tambien esta enferma, les pide que investige esta “enfermedad” y que vayan al Banco de Abadar a ver que pasa. Los heroes al llegar al banco descubren a mucha gente a las puertas del Templo, y con las puertas cerradas. Al acercarse la gente los reconoce, y les saltan encima pidiendoles ayuda, hartos Louen saca la espada, empezando a agitarla para que se aparten de ellos.
Dentro del templo, el clerigo del dia anterior, les da un “extra” por salvar a la chica, a pesar de que estos les dicen que sige enferma, el insiste y les paga por su bondad. Alli el mismo les informa de la enfermedad, a la que llaman “el velo sangriento” y que la gente suele morir a los 7 dias de contraerla, y que se propaga con el contacto.
Al ponerse a investigar, vuelven a ver a Brienna, pues es la primera persona que tenia los sintomas, alli ella les revela que vio unas sombras en el almacen, y al investigar dentro no vio nada mas excepto un cofre del que confiesa haber cogido unas monedas, mostrandoles el oro, Louen, bajo la implacable expectacion de los demas, le echa unas cuantas monedas de oro para que se las quede.

Tras hablar con Brienna, deciden volver al barco, para interrogar a los supervivientes. despues de conseguir la direccion de uno de ellos, se encuentran a un marinero casi muriendo y delirando, entre sus balbuceos de GENTE, GENTE, GENTE y COSAS, COSAS, COSAS; y los golpes de Gorssgog descubren que el barco empezo a enfermar despues de parar en Cheliax, y que otra sombra se encontraba en el barco.

El grupo decide contarle lo revelado a Cressina y su teoria de que Cheliax puede tratar de debiliar Korvosa, para luego conquistarla. Apesar de su escepticismo, acepta su consejo y aumentar las defensas del reino. Sin nada mas que hacer, Abestes, va a la academia a investigar con su maestro con la enfermedad, mientras los demas van a dormir, no si antes Gorssgog practicar su risa malvada.

Al dia siguiente, la enfermedad los debilita y afea aun mas, esperando encontrar alguna respuesta en Cressina esta les dice que nada, excepto un par de posibles pistas: un grupo de hombres rata, dirigidos por ojos amarillos, y una mujer que dice tener la cura de la enfermedad.

El grupo va primero a por los hombres rata, que son guiados sin problemas por Tylian en las alcantarillas, al llegar a su mas que obvia guarida, ven 2 habitaciones una con ruido y otra en silencio. Se dirigen primero, a la sala silenciosa, que no habia nada interesante, excepto otra puerta que daba a un vertedero.

Louen examina primero el vertedero, pero sin ver nada interesante se da la vuelta, excepto que al girarse un tentaculo lo sorprendre lo debilita, y lo apresa. Se trataba de un Othyugh un monstruo que Cassandra recuerda demasiado bien. A pesar de todo, el convocador, la bruja y el mago lo reducen rapidamente con su magia y sus criaturas, terminando Louen dandole el golpe final.

Despues de liberarse, Louen les recrimina el hecho de que casi muera por culpa de que estuvieran mirando musarañas. A pesar de eso, van a la puerta numero 1 y alli descubren a 3 hombres rata tristemente escondidos, Tylian se lanza a por ellos y Cassandra se acerca a dormir a uno, Louen trata de disparar, pero Cassandra esta en su linea de disparo y falla. Mientras Abestes y gorssgog usan su magia para dar apoyo. Antes de que puedan hacer nada un hombre rata, con los ojos amarillos, aparece delante de Cassandra con una espada larga, y le quita la mitad de la vida. Cassandra se aleja de el y lo duerme sin ningun problema, el resto de hombres rata son reducidos sin ningun problema.

Al ver al hombre rata grande, deducen sin ningun problema que el es Ojos Amarillos, el problema es que al tratar de llevarlo, Louen y Tylian reciben un poderoso mordisco, y no se atreven acercarse mas, hasta que cassandra lo sugestiona para que no muerda mas.

los heroes lo llevan hasta el banco de abadar, donde le extraen sangre, y lo interrogan descubriendo que antes era un buen hombre pero fue maldito por una mujer. Cuando Louen pide que le curen estos le piden dinero, y les ameneza diciendo que o lo hacen gratis o se llevan a la rata. En medio del conflicto aparece Lord Valdur Baratheon, que pone fin al asunto rapidamente, curando a los heroes fuera del templo.

Los heroes entonces van a la tienda con la cura de la enfermedad, alli ven a un grupo de gente que quiere la cura, a pesar de que el precio es muy desorbitado. el grupo entra en la tienda, Cassandra, Gorsggos, Tylian y Abestes aprovechando un lapsus mental de Louen, descubren que la cura es un timo, no es nada mas que una mezcla de Agua y perfume. La mujer, les dice que si cierrran la boca les da un beneficio, justo cuando van a aceptar los demas, Tylian les dice que no si se entera la reina, su ira puede ser mortal.

Louen tras salir del lapsus tratar de engañar a la mujer, pero era una mentira tan obvia, que todos los demas los descubrieron sin ningun problema. Antes de que empezara la batalla, Cassandra duerme a la mujer, y los demas le dicen a los guardas que si se rinden no pasara nada, y sin ningun problema deponen las armas

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2x00 Aliados, Enemigos, y muchas explosiones

Tras los acontecimientos sufridos en la plaza de Korvosa, los heroes son conocidos por el pueblo y a la misma vez temidos. Louen es el patriarca de su familia, pues su padre fue asesinado por Asesinos de Norgorber, en venganza a que el abandonara su dios, por otro dios menor, El General Surumu. Louen se pone a cargo de los negocios de su padre, empezando por empezar una nueva relacion con las distintas familias de Korvosa, haciendo tratos con los Endrin, los Arkona y los zenderholm. A lo largo de los dias varios intentos de asesinatos son llevados contra el. Lo que haga que se harte de ellos, y decide convertirse en el cazador, en vez de la presa. Atacando a los templos de Norgober haciendolos explotar. Al mismo tiempo empieza su “perenigracion”, para convertirse en el paladin del General Surumu.

Cassandra vive con Louen en su casa, totalmente gratis, siempre que esta le haga objetos magicos, a cambio el le da cobijo y proteccion y le paga un pequeño porcentaje de extra. Cassandra fue envenada una vez, pero gracias a las protecciones que puso Louen no hubo mas atentados contra ella. En uno de los dias, andando por las calles, Cassandra creyo ver a una bruja, conocida de un tiempo atras pero rapidamente la figura desaparecio. Aparte de otro dia posterior, se tiño el pelo de rojo. Aprovechando su tiempo libre, Cassandra ayudo a Louen con los Arkona.

Abestes, fue reconocido por el propio director su gran habilidad con la magia tras enterarse de lo sucedido en las ruinas del templo de Rovavug, y ahora trabaja para el, como su ayudante personal y profesor en la academia. Aprovechando su tiempo libre, Abestes expandio su conocimiento con mas hechizos, comprando algunos objetos magicos, como su nuevo y valioso cetro de max conjuro.

Pocos dias despues, Cressina les presenta un nuevo compañero, que les apoyara en sus futuras aventuras, Gorsstag, un convocador semiorco, capaz de convocar en un instante a una gran cantidad de seres, que esta alli para buscar fama y poder.

Mientras Talyan, como nuevo guardaespaldas de Cassandra, investiga los atentados contra ella, descubriendo que se trata de la “Araña”, un nombre que todo el mundo conoce pero nadie ha visto jamas. Pero al decirselo a Cassandra, ella le explica que se trata de Devargo, Barvasi, el verdadero dueño del casino “el fin de la anguila”.

Tras el regreso de unas de sus aventuras, los 5 compañeros son sorprendidos por un sirviente de Louen, quien buscaba a este por llegar a la reunion, que el mismo habia organizado, aunque este no tuviera conocimiento de ello, con varias familias de Korvosa. Llendo deprisa hacia alli, ve en la cercania como su casa explota, con algun herido.

Todos los nobles, consigen salir apenas heridos de la casa, estos les encaran a Louen que traten de matarle y le exigen que o resuelve el asunto, o no tendra mas negocios con el. AL irse los nobles, Louen explica a exigencias de los demas, todo el asunto con los de norgober, Cassandra, Talyan y Abestes aceptan ayudarlo a capturar a alguien de norgober e interrogarlo, pero Gorsstag no.

Tras ir a un templo “oculto” de norgober e interrogar a una mujer que pertenecia a alli, los heroes descubren que el asesinato del Padre de Louen fue un encargo de una persona, y que la unica persona que puede saberlo se trata de Seril Porphyria, un alto cargo de Norgober. Asi pues los heroes convencen a Gorsstag y Cassandra convence a Melyia Arkona, para capturar a Seril, y descubrir la verdad del asunto.

Tras un par de dias, le comunican a Louen que de entre las victimas estaba su generañ k’a de Boule, sobrino de tlian De Boule, maestro del Gremio de guerreros “el hacha clavada”, y uno de los jefes del Consenso de Gremios.

su magistrado Frein Peltherianon, progenitor y heredero de una familiar menor de Korvosa, los Peltherianon.
su ejecutor Tempestad altoasin, emparentado con Tempestad LeBottle, segundo al cargo de la Academia de Magia.

y por ultimo, el cadaver calcinado de su hermano, pequeño Asher Brey

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1x05 Rezos y traicion

Tras su última mision, tienen un período de descanso. Tiempo que aprovecha louen para hacerse de norgober, cassandra hace objetos magicos, smogro encuentra a su antigua familia y drajen aprende magia vv.

Nuevamente son llamados ante cressina, quien les pide investigar un templo en que se halla bajo el monte. Los héroes lo pasan muy mal allí dentro, trampas, monstruos y golems les patean el trasero obligándolos recuperar fuerzas en el mismo templo.

Al día siguiente, avanzando los héroes oyen unos canticos hacia rovavugy se encuentran a un monje, que es borrado con un soplido por Smogro .

Sorprendidos encuentran a el chaval que cassandra recuerda como luchó contra un demonio. El pobre chico había sido mandado a explorar pero fue asaltado en la oscuridad. El chico se presenta como Turyan, y ofrece sus servicios a su rescatadora Cassandra. Magullado Turyan se marcha prometiendo traer refuerzos.

Los héroes ganándose a lo que creen que es el desafío final deciden preparándose, bebiendo un montón de pociones halladas anteriormente en un laboratorio del templo.

Tras entrar a la sala, descubren que están invocando un heraldo de rovavugy, pero debido a que pasaron tanto tiempo preparándose el rito se encuentra casi a punto de terminar. A pesar de sus intentos, el rito es finalizado y los héroes pueden observar la grandiosidad de rovavugy, y un demonio de su plano escapa.

Superados en número y fuerza, deciden pelear pues son la única defensa de Korvosa contra el monstruo. Con toda esperanza casi pérdida dajel consigue aislar temporalmente al monstruo, en un pozo lo que les da tiempo y esperanza para aniquilar al resto de enemigos.

Una vez que los enemigos son derrotados se preparan para la verdadera amenaza, el demonio asciende de nuevo y encierra a dajel y cassandra en prisiones de luz. Y con Louen paralizado y Smogro ciego el combate parece tirar mal para los héroes. Pero dajel una vez más consigue encerrar al demonio en otro pozo, sólo que esta vez se llevó Smogro con el.

A pesar de que todo pinta para Smogro, entre la magia curativa y las risas de cassandra, los hechizos de dajel, las flechas de louen y los mordiscos rabiosos de Smogro consiguen derribarlo.

Los héroes cansados y agotados dan gracias y regresan con un gran merecido botin.

Al día siguiente, la reina les “pide” que asistan a la plaza para ver la ejecución de la chica. Los héroes al llegar se quedan asombrodos ante la volubilidad de la gente que ahora pida la cabeza de la chica, a pesar de permanecer escondidos. Un inoportuno comentario de Louen, hace que todo el mundo los reconozca y son obligados a subir al atril.

El decapitamiento sigue con su curso, los héroes ven como la chica esta muy mal herida, y sin lengua. Y justo cuando aparece llegar su final, una daga atraviesa la boca del verdugo. Y a partir de la nada, surge Blackjack, el héroe enmascarado de Korvosa. Quien coge a la chica, agita a revolución a la gente y se marcha.

La gente se lanza contra atril pero son frenados por un muro de caballeros, la reina es llevada por sabina al castillo montados en su dragón.

Smogro decide ir tras ellos, dajel trata de frenar a blackjack sin éxito, y louen y cassandra le atacan tratando de derribarlo. A pesar de todo blackjack sigue huyendo siendo seguido por Smogro y el Verdugo que sigue cabreado.

Blackjack cae con la chica, y louen y cassandra creen brevemente que han ganado, pero quedan atónitos al ver como Smogro los coge y trata de huir, puesto que no puede seguir viviendo con la culpa de capturar a la chica.

Cassandra viendo que su compañero la traicione le lanza sus rayos, y louen enfadado decide ponerse al mando de la guardia y les ordena avanzar, matando a quien se oponga. Louen y cassandra consiguen derribar a Smogro y bebiendo una poción se haze invisible, no si antes ordenar al verdugo que mate a cualquiera que trate de ayudar a los 3 fugitivos.

A pesar de las heridas, blackjack se repone y hace invisible a los 3, pero Cassandra los hace visibles de nuevo. Y son derribados por el verdugo, la gente al ver como su héroe cae y la guardia avanza tratan de ayudar a los 3 fugitivos, pero en ese momento llega louen quien se deja llevar por la rabia en vez de por el deber y decide recuperar el cuerpo de Smogro, matando a cualquiera que lo cogiera.

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1x04 Carrera en los tejados

Los 2 antiguos cogenian bien con sus nuevos compañeros, son llamados por la misma reina, que les exige que atrapen a una chica, la cual resulta ser la asesina del rey.

El recién formado grupo se dirige a Vieja Korvosa, donde se supone que vive la asesina. Rápidamente se dan cuenta de que no son bien recibidos allí.

Al llegar al piso de la chica, entran y registran la casa, creyendola pillarla desprevenida resulta ser un imagen silenciosa. Tratando de seguirla se dan cuenta de que la chica, los estaba esperando y huyó por la ventana, pero no demasiado lejos puesto que la chica aún estaba subiendo la pared.

Los héroes deciden perseguirla Smogro y louen suben al tejado , cassandra y dajel los persiguen desde la calle.

Louen le dispara flechas a las piernas tratando de hacer tropezar, y smogro la derriba.
Pero la barda se tira hacia y cae como una pluma abajo esta esperando dajel quien la duerme.

La gente del barrio ve como se van a llevar a la chica deciden actuar. A pesar de que le amenazan diciendo ser castigados por la reina, los pueblerino se enzarzan contra los héroes, a los que después se les une un par de guardias alados.

A pesar de todo, la guardia y los pueblerino huyen y los héroes se llevan a la chica.
La niña se despierta y se pone a llorar y rogar por su vida. Pero sin éxito aparente pues temen más la furia de la reina

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1x03 Asesinos, Arañas y golpes de gracias

tras salir de la carniceria fueron a un templo, pues los cerdos tenian malaria, a curarse mientras cassandra y el magus esperaban afuera del templo. el magus descubrio a un asesino de norgorber a quien pidio que le dijera donde estaba su templo, pero como era de esperar se nego, el asesino fue derrotado por la maga y la bruja antes de que pudiera actuar.

Varios despues los heroes fueron llamados otra vez por cressina, donde alli conocieron a Vencarlo Orisini un antiguo heroe de Korvosa, ya jubilado. Alli ambos les pidieron que investigaran a un honorable hombre llamado Devargo Barvasi, quien en realidad es el jefe del mercado negro, conocido como “la araña”, quien ultimamente se reunia mucho con un embajador cheliano en su casino, “el fin de la anguila”.

Los heroes fueron acompañados por Vencarlo, quien estuvo interesado mas en Cassandra, aunque realmente sus intenciones era valorar al resto de sus acompañantes, buscando a un sucesor. En el casino, los heroes no tuvieron problemas para entrar hasta que al preguntar por Vencarlo, nadia sabia de el. Pues el dueño era un tal Fag un gnomo. Extrañados bajaron por unas escaleras que estaban vigiladas, pero los guardias no les pararon y al llegar por una puerta y preguntar por Fag, cayeron en un trampa que los llevo al sotano del casino, donde se enfrentaron a unas arañas y una aberracion. Al salir del sotano la guardia del casino les esperaba y tras un largo combate se enfrentaron a ellos y ganaron.

Y cuando fueron tras el Devargo, cayeron en una trampa pues este les estaba esperando, el magus quedo solo y silenciado y el Smogro y inquisidor cayeron a un pozo magico, mientras que Cassandra quedo atras sala incapaz de ayudar. viendose superado en numero y fuerza, el magus cayo y asestado por un golpe de gracia, el inquisidor fue el siguiente quien fue derrotado por la araña. El smogro y cassandra viéndose superados deciden coger lo que puedan de sus compañeros y huir como perras.

Al volver a la guardia, cassandra y kresina discuten porque toda la misión se fue a la mierda y les faltó información. Diciendo que se marchen, son llamados de nuevos para presentarle a un par de compañeros, Louen Brey primogénito de la familia de la familia Brey, y drajen, un mago prodigio que acabó 10 años antes La Academia

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1x02 Respuestas, sangre y carne del todo mundo

Los heroes atonitos por encontrarse la cabeza de zellara, a nadie le exclamo que el demonio se la tirara, fueron a casa de la gitana donde se encontraron nada mas salir de la pescaderia. Algo totalmente inesperado en tan solo 2 minutos, la ciudad era un caos total, pues el rey habia muerto. tras un debate intenso sobre si vender o ir a casa de la gitana, decidieron ir a casa de zellara donde se encontraron que la gitana era un fantasma a quien Gaeren habia matado hace mucho, tras investigar la desaparicion de su hijo.

Zellara le dio la recompensa prometida, y les dijo que ese collar parecia pertener a la propia reina Ileosa, y les entrego su baraja cartas diciendo que si necesitaban algo podian hablar con ella a traves de sus cartas. el magus cabreado por el engaño le mostro su cabeza muerta, y la dejo alli escuchando como al marchar la pobre rompio a llorar, lo que provoco una pelea entre Cressina y el magus.

Al ir tras el castillo, los heroes se enfretaron a unos rapidillos que se habian escapado, aunque el combate no les costo mucho, si se alargo demasiado. En el castillo, unos guardias no dejaron entrar a los heroes, entonces justo cuando se iban a marchar, Sabina la guardaespaldas de la reina les obligo a dejarles entrar y castigo severamente a los guardas.

la reina recompenso justamente a los heroes por sus servicios y les pidio que le ayudaran a recuperar el control de su ciudad, quienes aceptaron a cambio de un modico precio. agradecida la reina les ofrecio alojamiento en su castillo.

2 dias despues los heroes se presentaron en la sede de los caballeros infernales, donde los esperaba la capitana, mientras esperaban vieron un epico combate entre un chico y un demonio. Al terminar fueron a ver la capitana Cressida Kroft, quien les pidio que se encargara de ciertos problemas en la ciudad, un borracho que resulto ser borracha que blasfemaba contra la reina, y unos viejos quienes trataban de revolucionar a la gente pero al verse vencidos por la lengua de plata de cassandra, les atacaron y casi le provocan la lepra.

al encargarse de estos encargos, Cressida les informo que un capitan habia renunciado y estaba formando un grupo revolucionario, y que se encontraban en una carniceria llamada carnes del todo el mundo.

Al llegar a la carniceria el inquisidor trato de inflitrarse como un cliente, pero el magus dijo a la mierda y entro con espada en mano, luchando contra todo el mundo. Sus enemigos mas terribles fueron unos cerdos rabiosos que resistieron los encantos de la bruja, y el capitan quien acribillo a flechas al smogro, investigando la carniceria descubrieron que vendian carne humana, y un cuchillo encantado resulto ser un demonio quien modifico la memoria de Cassandra haciendole creer que alguien le habia robado algo, mientras los demas trataban de convencerla de lo contrario, pero siempre quedara esa duda en su mente.

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1x01 Cartas y Venganza

Los heroes han llegado hasta Korvosa, debido a que una tarjeta de un desconocido les explicaba que todos tenian un enemigo en comun y era hora de vengarse de el, Gaeren Lamb.
los heroes llegaron a la casa donde habian sido citados, pero al entrar no habia nadie esperandolos solo otra carta diciendo que habia salido y que se acomodaran.
Aprovechando ese momento cada uno se presento a los demas, la Bruja Cressina, el magus ____, un demonio pistolero al que le quitaron los cuernos, un barbaro Smogro que habia sido raptado y vendido como luchador de la arena, pero no recordaba su propio solo que empezaba por A, y un inquisidor de Gorum, a quien Gaeren derroto en combate y robo tesoros de su templo.

un poco mas tarde, llego una gitana que se presento como zellara, y era ella quien les mando las tarjetas, explicandoles que ella tambien odiaba a Gaeren por razones personales, y dado que la guardia era muy torpe, decidio encargarse por su cuenta. tras explicarles donde se hallaba la guarida del villano, los heroes fueron hacia alla mirando el magus y el demonio quien era violable.

el escondite de gaeren era una pescaderia abandonada en pleno puerto donde ponia a unos cuantos huerfanos a trabajar para el. tras un intento fallido de sigilo, los hombres de gaeren se enfrentaron a ellos , incluido los niños pues tenian mas miedo a Gaeren. Los niños al ver que iban a morir, decidieron escapar lanzandose al agua, pero su destino fue mucho peor al ser devorados por tiburones.

los heroes se dirigieron al barco de gaeren a tomar su venganza, pero nada mas dar un paso en el muelle los tiburones les saltaron encima. Audazmente consiguieron evitarlos, y llegar al barco donde se encontraron a Gaeren, quien propuso al magus matar a sus compañeros a cambio de una cantidad de oro. pero el astuto magus consigio engañarlo y le hizo creer que acertaba para despues apuñarlo por la espalda, mientras el demonio pistolero atacaba y el Smogro luchaba contra la mascota de Gaeren, que acabo siendo devorado por los tiburones. La bruja sabiamente decidio no arriesgar su vida y no cruzar el puente.

Tras dar muerte al villano, los heroes empezaron investigar el barco pero fueron sorprendidos por unas arañas del sueño que dejaron a Smogro mas amnesico de lo que estaba, tras acabar con esta inesperada amenaza se encontraron con una sorpresa aun mayor, pues en 2 cajas habia una joya bastante cara y la cabeza de zellara muerta, a la que el demonio se follo.

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Welcome to your campaign!
A blog for your campaign

Wondering how to get started? Here are a few tips:

1. Invite your players

Invite them with either their email address or their Obsidian Portal username.

2. Edit your home page

Make a few changes to the home page and give people an idea of what your campaign is about. That will let people know you’re serious and not just playing with the system.

3. Choose a theme

If you want to set a specific mood for your campaign, we have several backgrounds to choose from. Accentuate it by creating a top banner image.

4. Create some NPCs

Characters form the core of every campaign, so take a few minutes to list out the major NPCs in your campaign.

A quick tip: The “+” icon in the top right of every section is how to add a new item, whether it’s a new character or adventure log post, or anything else.

5. Write your first Adventure Log post

The adventure log is where you list the sessions and adventures your party has been on, but for now, we suggest doing a very light “story so far” post. Just give a brief overview of what the party has done up to this point. After each future session, create a new post detailing that night’s adventures.

One final tip: Don’t stress about making your Obsidian Portal campaign look perfect. Instead, just make it work for you and your group. If everyone is having fun, then you’re using Obsidian Portal exactly as it was designed, even if your adventure log isn’t always up to date or your characters don’t all have portrait pictures.

That’s it! The rest is up to your and your players.

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